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Die Abbildung zeigt einen Standardaufbau der Priorisierungsmatrix mit den 4 Quadranten und deren Beudeutung. Alle Funktionen welche rechts oben sind, sollte höhere priorisiert werden. Links oben und rechts unten werden Funktionen eingetragen, welche dann vielleicht später umgesetzt werden sollten. Funktionen welche links unten stehen, sollte nicht umgesetzt werden.
26 Juni

Priorisierungsmatrix – Im Team UX Entscheidungen treffen

  • Autor Björn Frieling
  • Kategorien Strategie

Eine Priorisierungsmatrix hilft dir und deinem Team UX Entscheidungen für neue Funktionen zu treffen. In agilen Teams ist die Priorisierung meist Aufgabe des Product Owners, allerdings kannst du ihn dabei gut unterstützen. Sollte dein Team nicht konstant von außen priorisiert …

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25 Januar

UX für interne Anwendungen – Nutzen und Tipps

  • Autor Björn Frieling
  • Kategorien Allgemein

Nicht nur eure Kunden von außen bevorzugen eine gute UX und Usability. Auch interne Anwendungen und Software benötigen eine gute UX und Usability. Gerade bei neuer Software ist dies wichtig für eine genügend hohe Akzeptanz. Auch keine eine gute UX …

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Nur zusammen können UX und Entwickler und tolles Produkt herstellen!
22 Dezember

Kommunikation zwischen UX und Entwickler effizient gestalten

  • Autor Björn Frieling
  • Kategorien Agile

Wie du schon in den letzten Artikeln erfahren hast, ist die Kommunikation einer der wichtigsten Bausteine von UX und Agilität. Dabei ist die Kommunikation zwischen UX und Entwicklern sehr wichtig. Du musst dein Team für deine Ideen gewinnen und auch …

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Meine Empfehlung für Ux in agiler Entwicklung ist es UXer für jedes Entwicklungsteam zu haben und zusätzlich ein UX Team für übergreifende Rollen. Die Abstimmungen sollten innerhalb von Gilden stattfinden.
15 Dezember

UX und agile Entwicklung – Zusammenfassung und Empfehlung

  • Autor Björn Frieling
  • Kategorien Agile

In den vorherigen Beiträgen wurde UX in agilen Teams, das UX – Team in agiler Entwicklung, übergreifende UX in agilen Projekten sowie die Situation für ein UX – Professional für 2 Teams besprochen. Das Thema: UX in agiler Entwicklung ist …

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08 Dezember

Übergreifende UX in agiler Entwicklung

  • Autor Björn Frieling
  • Kategorien Agile

Übergreifende UX und UX in agilen Teams ist nicht immer einfach. Ein Problem in solchen Frameworks ist es oft eine übergreifende UX zu schaffen. Einige Projekte und Unternehmen versuchen dieses Problem mit eigenständigen UX Teams zu lösen. Aber dies ist …

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Ein UX Team besteht aus mehreren Rollen und kann von allen anderen Entwicklungsteams angesprochen werden.
24 November

Das UX – Team in agiler Entwicklung

  • Autor Björn Frieling
  • Kategorien Allgemein

Es gibt Unternehmen die ein UX – Team in Ihrer agilen Entwicklung einsetzen. Dabei ist das UX – Team für die gesamte UX des Projekts oder des Unternehmens zuständig. Es ist wie eine Stabstelle. Das UX – Team unterstützt die …

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18 November

1 UX Professional für 2 Teams – Praktische Lösungen

  • Autor Björn Frieling
  • Kategorien Agile

Immer wieder kommt es vor, dass in einem Projekt oder Unternehmen ein UX Professional der Hauptansprechpartner für 2 oder mehrere Teams ist. Das Problem für einen UX – Professional für 2 Teams besteht vor allem in einem zeitlichen Aspekt. Wer …

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Die Abbildung zeigt, was ein UXer während eines Sprints tun sollte. Wie er vor allem auch die nächsten Sprints unterstützen kann. Das alles hängt natürlich davon ab, dass der UXer die Möglichkeit hat, dass Konzept im voraus zu erstellen.
11 November

UX in agilen Teams – Probleme und praktische Lösungen

  • Autor Björn Frieling
  • Kategorien Agile

Die Disziplin UX ist für viele Unternehmen neu. Gerade in der Zeit der digitalen Transformation setzen immer mehr Unternehmen bei der Entwicklung auf agile Methoden. Aber wie verhält sich UX in agilen Teams und wie lässt sich UX mit agiler …

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25Jul2021

Was ist die 7 ± 2 Regel? Bei der 7 ± 2 Regel spricht man bei User Experience und Usability davon, dass deinem Nutzer nur 7 Items ± 2 gleichzeitig präsentiert werden sollten. Diese Regel findet vor allem häufig Anwendung …

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Titelbild zum Thema Dark UX - Es zeigt die dunkle silhoutte eines Mannes
Dark UX und Dark Patterns
23Mai2021

Was ist Dark UX - Definition Unter Dark UX versteht man, das Ausnutzen bestimmter Patterns und Richtlinien, um aktiv die Kunden- und Nutzerentscheidung zu sabotieren. Dabei verwendest du für dein Interaktionsdesign die gleichen Prinzipien, Gesetze, Richtlinien und Inidikatoren wie bei …

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