Eine Priorisierungsmatrix hilft dir und deinem Team UX Entscheidungen für neue Funktionen zu treffen. In agilen Teams ist die Priorisierung meist Aufgabe des Product Owners, allerdings kannst du ihn dabei gut unterstützen. Sollte dein Team nicht konstant von außen priorisiert …
Nicht nur eure Kunden von außen bevorzugen eine gute UX und Usability. Auch interne Anwendungen und Software benötigen eine gute UX und Usability. Gerade bei neuer Software ist dies wichtig für eine genügend hohe Akzeptanz. Auch keine eine gute UX …
Wie du schon in den letzten Artikeln erfahren hast, ist die Kommunikation einer der wichtigsten Bausteine von UX und Agilität. Dabei ist die Kommunikation zwischen UX und Entwicklern sehr wichtig. Du musst dein Team für deine Ideen gewinnen und auch …
In den vorherigen Beiträgen wurde UX in agilen Teams, das UX – Team in agiler Entwicklung, übergreifende UX in agilen Projekten sowie die Situation für ein UX – Professional für 2 Teams besprochen. Das Thema: UX in agiler Entwicklung ist …
Übergreifende UX und UX in agilen Teams ist nicht immer einfach. Ein Problem in solchen Frameworks ist es oft eine übergreifende UX zu schaffen. Einige Projekte und Unternehmen versuchen dieses Problem mit eigenständigen UX Teams zu lösen. Aber dies ist …
Es gibt Unternehmen die ein UX – Team in Ihrer agilen Entwicklung einsetzen. Dabei ist das UX – Team für die gesamte UX des Projekts oder des Unternehmens zuständig. Es ist wie eine Stabstelle. Das UX – Team unterstützt die …
Immer wieder kommt es vor, dass in einem Projekt oder Unternehmen ein UX Professional der Hauptansprechpartner für 2 oder mehrere Teams ist. Das Problem für einen UX – Professional für 2 Teams besteht vor allem in einem zeitlichen Aspekt. Wer …
Die Disziplin UX ist für viele Unternehmen neu. Gerade in der Zeit der digitalen Transformation setzen immer mehr Unternehmen bei der Entwicklung auf agile Methoden. Aber wie verhält sich UX in agilen Teams und wie lässt sich UX mit agiler …
Zusammenfassung Der User Centered Design Prozess besteht im Wesentlichen aus 4 Schritten, die iterativ wiederholt werden bis euer Produkt oder eure Dienstleistung für den Kunden und dessen Nutzungserlebnis optimal ist. Dabei ist ein User Centered Design Prozess nicht ein Privileg …