Was ist die 7 ± 2 Regel? Bei der 7 ± 2 Regel spricht man bei User Experience und Usability davon, dass deinem Nutzer nur 7 Items ± 2 gleichzeitig präsentiert werden sollten. Diese Regel findet vor allem häufig Anwendung …
Was ist Dark UX – Definition Unter Dark UX versteht man, das Ausnutzen bestimmter Patterns und Richtlinien, um aktiv die Kunden- und Nutzerentscheidung zu sabotieren. Dabei verwendest du für dein Interaktionsdesign die gleichen Prinzipien, Gesetze, Richtlinien und Inidikatoren wie bei …
Barrierefreiheit hilft nicht nur den beeinträchtigten Personen, sondern jedem deiner Nutzer. Einiges an deinem Konzept kannst du so gestalten, dass alle deine Nutzer eine gute Usability und entsprechend eine gute User Experience erfahren. Dabei solltest du darauf achten, dass jeder …
Einführung In der Wahrnehmungspsychologie wurden einige Gesetze gefunden, die dir bei deinem Konzept helfen können. Diese Gestaltgesetze ermöglichen es dir, die Wahrnehmung deiner Nutzer zu steuern und die Usability und damit die UX deiner Website zu erhöhen. Auch sind sie …
Usability Indikatoren helfen deinen Nutzern, um mit deinem System besser zurecht zu kommen. Gerade die Selbstbeschreibungsfähigkeit und die Lernfähigkeit deines System profitieren davon. Dabei müssen die Indikatoren nicht immer bewusst wahrgenommen werden. Auch kleinere subtile bzw. gewohnte Indikatoren können deinem …
Validierungen in Formularen sind immer wieder ein Thema. Selbst bei den kleinsten Kontaktformularen oder beim Login spielen diese Validierungen immer eine Rolle. Im Weiteren zeige ich dir Best Practices wie du Formulare nutzerfreundlich validieren kannst.
Schon Babies und kleine Kinder adaptieren ihr Verhalten auf Basis der Rückmeldungen, die sie aus der Umwelt erhalten. Wer selbst ein Kind hat, konnte sicher schon einmal die Überraschung in seinem Gesicht ablesen, wenn genau das ausbleibt. Auch Kinder und …
Wenn wir im Urlaub oder auf Reisen fremde Städte erkunden, dann bilden wir automatisch mentale Landkarten. Auf Basis dieser Landkarten lernen wir, uns in Städten zurechtzufinden. Natürlich kommt es darauf an, wie viel Erfahrung wir bereits mit fremden Städten haben. …
Alle, die schon einmal ein Konzept für eine Software, eine Website oder für ein anderes System gemacht haben, haben mit Sicherheit auch schon von der 3-Klick-Regel gehört: „Der Nutzer darf nicht mehr als drei Klicks benötigen, um an sein Ziel zu …
Wer kennt diesen Moment nicht … Völlig unbedarft betritt man einen Onlineshop und “zack” öffnet sich direkt das erste Fenster. Der User wird dazu aufgefordert, den Newsletter der Seite zu abonnieren. Meist sogar, bevor er überhaupt weiß, auf welchem Onlineshop …